Sword Art Online: La mazmorra temática de SAO Anomaly Quest aún no ha sido completada por nadie

AnmoSugoi

Sword Art Online es un anime icónico. Cuenta con gran cantidad de fans detrás, y, además, se trata de una licencia la cual han llegado productos derivados, como son las novelas ligeras, diferentes merchandisings de los personajes y, por supuesto, juegos.

THE TOKYO MATRIX ソードアート・オンライン ーアノマリー・クエスト- PV Long Ver.

Uno de estos juegos es Anomaly Quest, una mazmorra disponible THE TOKYO MATRIX que recibe una evidente inspiración de Sword Art Online y en donde los jugadores cooperan para cumplir desafíos. Lo más curioso es que se ha recibido una curiosa noticia, y es que, entre más de 20 mil participantes que ha tenido, ninguno aún ha sido capaz de superarla.

Los desafíos que suceden en esta mazmorra son varios; encontrar diferentes objetos en ella, esquivar trampas y derrotar enemigos, entre ellos, a los personajes de Kirito y Asuna, protagonistas del anime. La cuestión es que, en 3 semanas desde su apertura, han sido incapaz de lograr completarla.

Saoquest 3

Sword Art Online – Anomaly Quest: La mazmorra que, por el momento, no ha sido aún completada por nadie

La descripción de esta nueva mazmorra nos sirve a modo de sinopsis para saber en qué consiste lo que haremos allí. Exactamente, la descripción que recibe es la siguiente: «Una nueva Quest en el MMORPG de realidad virtual «Alfheim Online» es derrotar a Kirito y a Asuna. Los jugadores forman un grupo para derrotarles y dirigirse a la parte már profunda de la mazmorra bajo la guía de Yui«.

¿Tardará mucho en llegar a este juego alguien que se haga con la victoria? Por el momento, sigue recibiendo jugadores nuevos de manera constante, y se mantendrá activo, así que estamos a la espera de que reciba ganadores más pronto que tarde.

Sword-Art-Online

Sinopsis de Sword Art Online:

La historia tiene lugar en el año 2022, cuando se acaba de lanzar un juego de rol en línea multijugador masivo de realidad virtual (VRMMORPG). Los jugadores pueden controlar sus avatares de la misma manera que controlan sus cuerpos reales usando NerveGear, un casco de realidad virtual que estimula sus cinco sentidos a través del cerebro. Sin embargo, los jugadores entienden que no pueden abandonar el juego; su creador, Akihiko Kayaba, aparece y les informa que si mueren en el mundo virtual, también morirán en el mundo real.

©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project

Difundido por: Anime Online Sub

Fuente original ANMO Sugoi

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