Sony Interactive Entertainment ha llegado a un acuerdo para adquirir el desarrollador con sede en Berlín Savage Game Studios bajo su nueva división PlayStation Studios Mobile, Actualmente está desarrollando un «juego de acción de servicio en vivo móvil AAA» no anunciado.
Según el anuncio de Sony, este nuevo estudio operará independientemente del desarrollo de su consola y se centrará en «experiencias innovadoras y en movimiento» basadas en nuevos títulos y las franquicias ya existentes de PlayStation y Sony.
Savage Game Studios fue fundado en junio de 2020 por un equipo con muchos años de experiencia en el desarrollo de «algunos de los juegos móviles más populares que disfrutan los jugadores de todo el mundo».
Michail Katkoff, CEO y cofundador de Savage Game Studios dijo lo siguiente sobre la adquisición del estudio por parte de Sony:
¡Gracias, Hermen, y hola a todos en la comunidad de PlayStation!
Establecido en 2020 y dirigido por mí y mis compañeros cofundadores Nadjim Adjir y Michael McManus, Savage Game Studios nació de nuestros muchos años de experiencia en el desarrollo de juegos móviles que abarcan una serie de propiedad intelectual global de gran éxito. Nuestra visión rectora fue un espacio creativo donde la experimentación y la toma de riesgos no se evitaron con cautela, sino que se abrazaron con entusiasmo. Todos hemos trabajado en grandes estudios y, aunque respetamos las ventajas de contar con amplios recursos, queríamos mantenernos pequeños y ágiles para poder tomar nuestras propias decisiones.
Entonces, ¿por qué entonces», puede estar pensando para sí mismo, «¿te unirías a PlayStation Studios?» Hicimos este trato porque creemos que el liderazgo de PlayStation Studios respeta nuestra visión de cómo podemos operar mejor y tener éxito, y porque ellos tampoco tienen miedo de correr riesgos. Todo eso, además de la capacidad de aprovechar potencialmente el increíble catálogo de propiedad intelectual de PlayStation y el hecho de que nos beneficiaremos del tipo de soporte que solo ellos pueden brindar… La pregunta más difícil de responder sería «¿por qué no?»
En nombre de todos en Savage Game Studios, gracias por recibirnos. ¡Estamos ansiosos por mostrarte en lo que hemos estado trabajando!.
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Fuente original ANMO Sugoi