En sus más recientes esfuerzos para combatir el problema de la toxicidad de los videojuegos, el desarrollador Riot Games anunció planes para grabar y/o escuchar conversaciones de voz durante los juegos de su shooter de héroes en línea Valorant.
Revelado en una declaración a la comunidad de Valorant, Riot declaró que grabará el chat de voz en línea en el futuro. Riot insiste en que solo escuchará grabaciones una vez que se indique que contienen contenido racista, amenazante o comportamiento de otra manera tóxico.
«Creemos que debemos recopilar los datos mínimos absolutos para ejecutar nuestros juegos de manera efectiva y mejorar continuamente su experiencia.
Cuando recopilemos datos, seremos transparentes, los conservaremos solo el tiempo que sea necesario y los protegeremos como si fueran nuestros. Sabemos que la recopilación de datos de voz es una preocupación para muchos de ustedes, pero tengan la seguridad de que nunca enviaríamos nada si no nos sintiéramos cómodos con el tratamiento de nuestros propios datos de la misma manera.»
Riot sugiere que cualquier persona que no desee ser grabada deje de usar el chat de voz de inmediato.
A medida que los editores y desarrolladores continúan buscando formas más inteligentes y mejor optimizadas de combatir la toxicidad en línea, imponiendo prohibiciones y suspensiones, analizando datos, aplicando filtros y ahora directamente grabando el chat de voz, uno no puede evitar sentir que el problema se ha disparado.
El anonimato genera toxicidad. Y la falsa seguridad de «la pantalla», junto con la ubicuidad general del problema, protege a los perpetradores de cualquier disciplina o castigo real. En el mejor de los casos, la industria solo puede apuntar a reducir la cantidad de toxicidad en línea dentro de cualquier título dado, pero las posibilidades de erradicarlo por completo parecen escasas.
Valorant es un videojuego multijugador de disparos tácticos en primera persona gratuito desarrollado y publicado por Riot Games. Se anunció el 15 de octubre de 2019 con nombre en clave «Proyecto A». Posteriormente se reveló oficialmente como Valorant en marzo de 2020. Su lanzamiento oficial en la mayoría de las regiones a nivel mundial se produjo el 2 de junio de 2020 para Microsoft Windows y macOS.
© Riot Games, Inc.
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Fuente original ANMO Sugoi