Los Eroges ya tienen una segunda casa y son las consolas

AnmoSugoi

¿Te has preguntado por un momento por qué existen versiones de consola de los juegos Eroges? Los juegos Eroges se puede descargar para PC y luego se traduce a una consola totalmente censurada sin ningún contenido para adultos. Es lo que muchos de los usuarios toman en cuenta a la hora de jugar este tipo de juegos, pues en la actualidad, juegos como Nekopara u otros del género de novela visual tienen contenido explícito bastante cuestionable en cuanto a la cantidad del mismo, además de que este mismo contenido en PC no es censurado, cosa que en consolas si, y bastante.

¿Los juegos Eroges han encontrado por fin una vía libre para estar en las consolas?

Nekopara-Eroges

En los principios de la década del 2000, los desarrolladores de juegos Eroges recurrieron a las redes sociales para hablar sobre los beneficios de las versiones consolas de los juegos Eroges y por qué era una práctica común. en Twitter encontramos el siguiente comentario:

Portar un eroge a las consolas no resulta rentable para los editores. Se recibieron escenografía e ilustraciones adicionales a un precio unitario y la regalía se basó en el porcentaje de las ventas.

Aun así, era deseable migrar a consolas. El mayor mérito fue que la consola podía dar lugar a adaptaciones al anime. Pasar de un juego eroge directamente a una adaptación televisiva de anime fue prácticamente imposible”.

En otro tuit podemos ver como una persona indica que a principios de la década de los 2000 era un buen negocio el ofrecer un paquete de desarrollo que incluyera manga, novela ligera y anime, con tal de ganar visibilidad con respecto a la popularidad que el juego obtendría. En las versiones de consola, las canciones de apertura y las canciones para los menús de selección, además de nuevas heroínas y rutas, era un atractivo que hacía un plus sobre la versión de PC, además de también desarrollar a unos cuantos personajes secundarios con sus propias rutas.

Maji-De-Watashi-Eroge

Algo que también era común en aquel entonces, era que las compañías terminaran porteando el mismo juego para diferentes consolas, tenemos el ejemplo del Eroge Kimi ga Nozomu Eien, este juego fue lanzado como un Eroge y posteriormente fue porteado para PS2 y Dreamcast, destacando que la versión de PS2 contenía censura absurda o ridícula, mientras que la versión de Dreamcast no tenía esta censura.

Para la versión de Dreamcast de Kimi ga Nozomu Eien, la empresa de Alchemist fue la encargada de llevarlo a la consola de Sega, mientras que la empresa de Princess Soft fue la que se encargó de llevarlo a PS2, por lo que esto creó diferencias entre ambas versiones.

La razón por la que muchos Eroges eran censurados y porteados para las consolas era por la posibilidad de convertirse en animes, mangas, etc. por lo que si esto se lograba, los ingresos monetarios ya no dependerían solo del juego, pues el port para consolas no valía tanto la pena si no había un incentivo real para comprarlo.

Durante el inicio de los 2000, muchos de los animes que hoy se consideran famosos entre los veteranos, nacieron de las novelas visuales porteadas para consolas de aquel entonces, estas novelas visuales que son Eroges y que no muchos conocen debido a que no existe una traducción al inglés o español, se quedaron como novelas de culto y la mayor parte solo conoce el anime

Grisaia-No-Kaijutsu-Eroge

Difundido por: Anime Online Sub

Fuente original ANMO Sugoi

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