El publisher Rogue Games y el desarrollador Game Grumps han anunciado el desarrollo de Homebody, un videojuego enfocado en la narrativa con una temática de horror psicológico inspirado en las películas Slasher de los 80´s.
Declaraciones del director de Homebody, Jory Griffis, acerca de Homebody:
Estamos obsesionados con los juegos de terror, así que cuando salimos de Dream Daddy, fue un cambio natural explorar el género de terror.Estábamos emocionados de conservar los valores narrativos y del storytelling que aprendimos al hacer Dream Daddy y ponerlos en uso en un juego con un tono totalmente diferente y nuevas ambiciosas mecánicas.
Declaraciones del director de estrategia de Rogue Games, Chris Archer, acerca de Homebody:
Somos grandes admiradores de todo lo que hace Game Grumps. Desde su comedia hasta el desarrollo de su juego, Game Grumps encarna todo lo que queremos amplificar como editor, y estamos encantados de ayudar a llevar a Homebody a los jugadores más tarde en este año.
Por el momento el juego solamente está anunciado para la PC a través de Steam y Epic Games. Se mencionó que también llegará a consolas, pero aún no se mencionan específicamente cuales serán. Tampoco se mencionó fecha exacta de lanzamiento, pero se espera que llegue en algún punto del 2022.
Acerca de Homebody:
Homebody es un juego de supervivencia y terror en el que te pones al día con viejos amigos e intentas que no te asesinen.
Emily y sus compañeros de la universidad se han reunido en una casa de alquiler remota para ver la lluvia de meteoritos. Intentan reavivar los lazos que una vez tuvieron, pero las heridas emocionales persistentes y las ansiedades sociales dejan a Emily sintiéndose más sola que nunca. Cuando se va la luz de repente, es casi un alivio. Pero debajo de la oscuridad oscuridad, un misterioso asesino los elimina uno por uno. Si Emily no puede encontrar una salida, quedará atrapada en esta pesadilla para siempre.
Evade al asesino, resuelve los tortuosos acertijos de la casa y vuelve a conectarte con tus amigos. Escapar de la casa puede parecer imposible al principio, pero con cada intento de juntar las piezas, la imagen manchada de sangre se vuelve más y más clara.
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Fuente original ANMO Sugoi