Como en muchas ocasiones, la franquicia de Fate logra llamar mucho la atención de los fanáticos de una u otra forma, ya que al tener miles de personajes hay de donde sacar contenido de más. Por eso en esta ocasión un fanático de la franquicia de Fate decidió lanzar una petición para convertir al personaje Astolfo como mascota oficial de los Juegos Olímpicos de París en 2024, la cual ha logrado recabar muchas firmas hasta el momento.
Astolfo de Fate/Apocrypha para mascota olimpica para 2024
Resulta que en el sitio web AVAAZ COMMUNITY Petitions un fanático de Fate publico una petición en la cual podemos ver que propone que el personaje popular Astolfo sea la mascota de las siguientes olimpiadas, lo cual ha llamado mucho la atención por lo peculiar que ha sido esta petición, ya que nadie se esperaba que una persona hiciera esta petición en realidad, pero al final puede que esto sea algo difícil, sino imposible.
Como muchos ya sabrán, la mascota de las olimpiadas se deciden desde mucho antes de tiempo de que se lleve a cabo las olimpiadas y lo decide un comité especializado, por lo que el que se haga realidad esta petición será muy complicado de que se haga realidad, pero al final no habría que perder la esperanza porque esto se haga una realidad posible.
No es de dudar porque quieren que Astolfo sea la mascota de las olimpiadas del 2024, digo quien no ha visto su lindo encanto que tiene este personaje a pesar de ser un trapito, ya que desprende una ternura que a cualquiera dejaría impactado al ver por primera vez. Por eso también no es extraño que sea uno de los personajes de Fate más populares y que tenga tantos fanarts.
Al final, la petición sigue atrayendo a muchos fanáticos que quieren ver a un personaje de anime y en especial a Astolfo como mascota en un evento tan importante como este, y el número de peticiones que tiene hasta la fecha, se puede ver reflejado los deseos de los fanáticos de Fate que esperaran que algún día esto se haga realidad aunque se vea un poco complicado la situación.
La historia de Fate/Apocrypha nos cuenta como años después de la guerra por el santo grial, el clan de magos Yggdmillennia anuncia su intención de abandonar la asociación de magos, por lo que la asociación envía a 50 magos de elite para recuperar el santo grial y de paso aplastar al clan de magos, pero todos son liquidados por un sirviente desconocido, excepto por un sobreviviente.
Como sólo hay dos partes involucradas en el conflicto, la Guerra del Santo Grial adquiere una forma inusual. Yggdmillennia y la Asociación de Magos desplegarán cada uno siete parejas maestro-sirviente, y el bando que pierda a todos sus combatientes primero perderá el artefacto. Mientras los 14 amos convocan a sus sirvientes y se reúnen en el campo de batalla, el mundo mágico tiembla de anticipación con el surgimiento de la Gran Guerra del Santo Grial.
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Fuente original ANMO Sugoi