La industria del entretenimiento es una de las muchas actividades que una persona de cualquier edad, puede disfrutar durante su tiempo libre. El anime, entre ellas, es una categoría que realmente comprendió desde hace décadas el cómo conquistar a la población del mundo entero. Sin duda, un medio que genera una sensación total, la cual lleva la animación a otro nivel, de la mano de Japón y grandes exponentes del género, pero… ¿Qué pasaría si te dijera que está en un constante estancamiento desde hace tiempo?
¡Una compañía de videojuegos vende más que la mayoría de animes!
Desde distintos informes realizados en el país de Japón, se menciona que aunque el anime tuvo un buen impulso de recuperación económica, tras el fuerte impacto negativo que hubo en sus ventas debido al Covid-19, el cual generaba retrasos en las series a causa de un menor trabajo con presenciales, las ganancias totales no han mejorado lo suficiente. Ya que, en consecuencia, una sola compañía de videojuegos que seguramente conozcas por su nombre de «Square Enix» arrasa en cuestión de números al anime.
Aunque en el caso de que no los conozcas por algún motivo u otro,«Square Enix» es una compañía de Japón de gran popularidad que vio su origen en la industria de los videojuegos, por otorgarnos algunos de los títulos más legendarios en toda la historia. Algunos de los tantos éxitos que podemos mencionar de ellos, son… la saga de Final Fantasy, Nier, Kingdom Hearts o Dragon Quest por dar ciertos ejemplos que cumplen con un nivel de relevancia realmente alto entre la comunidad del gaming.
Pues bien, según un registro financiero anual que suele realizar la compañía de Square Enix, se confirman algunos hechos de gran interés para este tema. Unos de esos datos importantes a mencionar pueden ser las ventas, que en este caso, buscan que asciendan hasta los 3.600 millones de yenes. Mientras que si nos vamos a la industria del anime, aun juntando una gran parte de las múltiples compañías de producción que hay, solo se alcanza un número previsto de 2.704 millones de yenes.
Y de todas maneras, en realidad no parecen ser números para nada malos, pero la polémica en torno al caso surge debido a que muchas personas en la comunidad, consideran que según dichos datos, el anime, como tal, parece estar estancado, o no avanzar lo suficiente según ellos, sobre todo si consideran el alcance que posee en la población y realizando una comparación con la compañía de «Square Enix».
Es de suma importancia mencionar que a pesar de que la industria del anime, registre una cantidad menor en ventas que una sola compañía de videojuegos, como lo es «Square Enix» o el resto de la industria como tal, se debe considerar que los costos de producción tienden a ser más bajos en la producción de animación que en el desarrollo extenso de un juego, por lo cual, es dificilmente un caso que pueda compararse con si
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Fuente original ANMO Sugoi