Cada vez es más común observar el movimiento de pechos en los personajes femeninos en el anime o en videojuegos y aunque seguramente a los fans les interese, para las personas que trabajan dentro de la industria les comienza a parecer un recurso demasiado explotado, situación que lo convirtió en un tema de discusión en las redes sociales donde los expertos dieron su punto de vista.
Critican en redes el uso excesivo del movimiento de pechos en el anime
En la red social Twitter un usuario que al parecer trabaja en la industria de la animación japonesa identificado como @rakudacame criticó el hecho de que en sus trabajos de animación es común que se pida este recurso y que pese a la sugerencia de no seguir usándolo siempre se termina haciendo por opiniones de otras personas, para este creador ese movimiento de pechos también puede alejar a otras personas que no están interesadas en ello.
«Hay tanto temblor de pecho por defecto en los modelos 3D en el mundo que incluso en el trabajo en el que he participado, cuando se deciden las especificaciones 3D, las fuerzas de planificación y los hombres tratarán de montar el temblor de pecho para ‘mejorar la calidad’. Esto es realmente cierto. Siempre la detiene el equipo femenino, y aunque la detenga una vez, suele revivirla muchas veces por sugerencia de otra persona.
世間の3Dモデルの胸揺れがデフォルトすぎて、関わった仕事でも3D仕様を決める際に企画勢や男性陣は「クオリティを上げる」ために胸揺れを搭載させようとしてくる。これは本当にそう。
いつも女性陣で止めてるし、一度止めてもだいたい何回も別の人の提案で復活する。 https://t.co/fjYY4WCgBb
— らくだケイム (@rakudacame) October 17, 2022
«Cuando esto ocurre, explico que se reduce el grupo objetivo. Los hombres pueden pensar que la relación calidad-precio es mejor si las tetas se mueven, pero hay un segmento de la población que se desanimará sólo por el movimiento de las tetas. ¿Quieres perderte a esas personas sin motivo? ¿Quieres atraer a la gente que lo compra por las tetas que tiemblan? ¿A qué grupo demográfico iba dirigido? Te diré de qué estoy hablando», expresó el usuario.
Esta observación fue apoyada por el crítico de cine Kei Ondera, quien en un extenso hilo apoyó la afirmación del ilustrador y recordó que el hecho de representar historias eróticas desde el punto de vista masculino, puede incomodar a las espectadoras que también gustan del anime y otros productos relacionados.
«Vi a otra creadora de anime tuitear que le preocupaba la inclusión arbitraria por parte del personal masculino de representaciones eróticas en obras que no eran de esa naturaleza. Puede que los creadores sólo tengan un corazón ligero, pero entre las espectadoras, en particular, hay personas a las que se les desgasta el corazón cada vez que ven estas cosas», expresó Ondera.
他の女性のアニメ制作者の方も、そういう性質の作品ではないのに、男性スタッフがお色気的な描写を勝手に入れ込んできて困るって内容をツイートしてたのを見た。描く側はほんの軽い気持ちなのかもしれないけど、とくに女性の視聴者のなかには、そういうのを見る度に心がすり減っていく人がいるわけで。 https://t.co/mRa4AWOBuj
— 小野寺系 / Kei Onodera (@kmovie) October 19, 2022
«Hay bastantes personas, tanto del lado del creador como del receptor, que se inclinan por la expresión erótica desde el punto de vista masculino, y acepto que ambos lados están jugando a ponerse al día, pero cuando se trata de escenas en las que se produce ese intercambio inocente, también hay gente con los ojos muertos esperando que pase ese momento, así que hay que tenerlo en cuenta. Creo que es mejor prestar atención», opinó en otra parte del mensaje.
Tú que piensas ¿Crees que se ha vuelto muy usado este recurso? ¿Estás de acuerdo con la opinión de los trabajadores de la industria que expusieron su punto de vista? Escríbenos en los comentarios tus opiniones.
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Fuente original ANMO Sugoi