El pasado 10 de abril, Relic mostró un vistazo a la jugabilidad de Age of Empires IV durante una presentación. El título llegará en el otoño de este 2021, para PC a través de Xbox Game Pass y Steam. Una beta cerrada también está en camino.
Teniendo en cuenta que Age of Empires III fue el último juego que Microsoft sacó al mercado en el año 2005; se tenía una sequia en esta franquicia hasta que llegó su anunció oficial en la Gamescom de 2017. Pero no fue hasta el año 2019 donde Age of Empires IV mostró su primer gameplay dentro del evento X019. La saga sorprendió al mostrar que la línea de tiempo donde se desenvolvería el título regresaría a la época medieval.
La invasión mongola al imperio Chino, la campaña de Normandía de 1066 y mas
Durante la presentación, se mostró una de las cuatro campañas históricas disponibles, la cual fue la Campaña Normandía. Después de eso, se mostró que la nueva unidad del Sultanato de Delhi se enfrentaba a los ingleses. Se mostraron muchas unidades de elefante.
De igual forma se mostró el comienzo de la batalla durante la Alta Edad Media; donde se mostraba a los aldeanos ingleses reuniendo recursos para comenzar a construir su centro, con exploradores cazando ciervos y aldeanos recolectando carne de ovejas. Pronto, un explorador solitario se encuentra con una fortificación enemiga, por lo que comienza la guerra. Luego, se verán lanceros, arqueros y construcciones orientadas al combate que se desarrollan a medida que las civilizaciones comienzan a envejecer.
Se pueden esperar nuevas innovaciones para presentar campañas en un estilo documental moderno. Y, si eres un jugador multijugador competitivo, hay un montón de civilizaciones asimétricas que la franquicia no se han visto antes.
Otro avance del juego mostró una nueva visión del Imperio chino. Una batalla con los mongoles contra los chinos durante la Edad Feudal mostró un contraste entre los castillos y los caballeros que se muestran en el otro tráiler. La identidad china se hace evidente de inmediato, con una «arquitectura y vestuario únicos», un lenguaje de época y unidades militares que empuñan armas históricas.
La Era Imperial para los chinos y los mongoles también se exhibió, mostrando grandes fortalezas y estructuras de unidades múltiples como cuarteles y establos. Unidades masivas tomaron el campo de batalla, y vemos trabuquetes, soldados a caballo, fuegos artificiales de señales y más.
Relic también mostró una nueva mecánica de bosque sigiloso, que presenta parches únicos de bosque. Aquí, las unidades pueden esconderse dentro de los árboles para preparar emboscadas. La vista dentro de estas áreas forestales es muy limitada, lo que significa que los ejércitos podrían pasar uno al lado del otro y no ser vistos por ninguna de las fuerzas. Las unidades en sigilo se muestran en un contorno azul y respuestas susurradas.
Y finalmente, se mostró un preview naval al final de la presentación.
A falta de conocer la fecha exacta del lanzamiento del videojuego, Microsoft comentó que esta sería en otoño del presente año. Una aldea virtual también está disponible para ver a través del siguiente link.
Age of Empires es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real para PC, desarrollada en un principio por Ensemble Studios y más tarde por Skybox Labs, y publicada por Xbox Game Studios. El primer título apareció en 1997, desde entonces, se han lanzado otros dos títulos y seis expansiones más. Todos ellos cuentan con dos modos principales de juego (mapa aleatorio y campaña) y tratan sobre eventos históricos diferentes.
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Fuente original ANMO Sugoi