Uno de los videojuegos a los cuales los desarrolladores de Firewalk Studios dieron vida: CONCORD, Shooter en primera persona y PVP multijugador en línea cerró sus servidores el pasado 6 de septiembre después de llevar tras solo 2 semanas de haberse lanzado. Este juego era una de las grandes apuestas de la Sony PlayStation 5, pues su desarrollo llevó casi una década, pero las decisiones de Sony y el panorama en general del juego no fue del agrado de la mayoría de los usuarios de PS5 quienes expresaron su rechazo hasta el punto de llevarlo a su inminente cierre.
CONCORD cerró sus servidores este 6 de septiembre
CONCORD fue creado por desarrolladores de Firewalk Studios, el cual les demoró 8 años lanzar este FPS multijugador en línea, pero a pesar de tener impresionantes gráficos dignos de las consolas de nueva generación los amantes de este género notaron un problema casi de inmediato: la nueva y ambiciosa entrega de Sony sería un juego como servicio, lo que fue uno de los primeros clavos en el ataúd para CONCORD quienes lanzarían su juego a mediados de agosto de este 2024.
En esencia, la jugabilidad no era mala, y las mecánicas del videojuego eran verdaderamente fáciles, sin embargo, desde antes del lanzamiento se confirmó que el título de Firewalk Studios sería un juego como servicio. Además de tener un precio estimado de 40 dólares (800 pesos mexicanos aproximadamente) los personajes, armas, escenarios o pases de batalla futuras tendrían ciertos costos, y para aquellos conocedores de Fortnite, Call of Duty: Warzone, Valorant, Overwatch 2 entre otros, este tipo de adquisiciones tienen costo un tanto elevado.
Hasta antes de su lanzamiento, CONCORD no había demostrado estar a la altura de los juegos como servicios más populares como Fortnite o Warzone, ya que no habían hecho los suficientes méritos. Sus personajes no eran lo suficientemente interesantes a pesar de contar con gráficos que exprimían en su máximo potencial a la PlayStation 5, llegaron las fechas de las betas y aunque fueron un fracaso, el staff de Firewalk Studios confió en su título de casi 10 años para finalmente lanzar CONCORD el 23 de agosto de 2024.
Desde su lanzamiento hasta su cierre de servidores el pasado 6 de septiembre, CONCORD tuvo problemas, no en la jugabilidad, siendo que diversión tuvo de sobra, sino en los personajes poco atractivos: solo un par de ellos eran interesantes. En las casi dos semanas de existencia de este multijugador, se estima que se vendieron tan solo 25,000 copias y que, cada persona que haya comprado esta, tendrá su respectivo rembolso tanto en formato físico como en formato digital. CONCORD solo ha cerrado servidores y muy probablemente volverá como un Free To Play con personajes mucho más interesantes, pero eso no libra a CONCORD de haber sido el mayor fracaso en la historia de los videojuegos.
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Fuente original ANMO Sugoi